
『ピクテル』は、透明なピクトグラムカードを自由に重ねたり動かしたりしてお題を表現し、それが何かを当ててもらうゲームです。出題者が決めたお題を、作成者が無言でカードを組み合わせて伝え、回答者たちが早い者勝ちで答えます。カードの重ね方や配置、動きの表現など、作成者の発想力と回答者の想像力が問われます。
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『ピクテル』は、透明なピクトグラムカードを自由に重ねたり動かしたりしてお題を表現し、それが何かを当ててもらうゲームです。出題者が決めたお題を、作成者が無言でカードを組み合わせて伝え、回答者たちが早い者勝ちで答えます。カードの重ね方や配置、動きの表現など、作成者の発想力と回答者の想像力が問われます。
『ピクテル』は、透明なピクトグラムカードを自由に重ねたり動かしたりしてお題を表現し、それが何かを当ててもらうゲームです。出題者が決めたお題を、作成者が無言でカードを組み合わせて伝え、回答者たちが早い者勝ちで答えます。カードの重ね方や配置、動きの表現など、作成者の発想力と回答者の想像力が問われます。
開始時 60枚のピクトグラムカードが円形に並べられ、中央が制作エリアとなっています。12面サイコロとテーマ表、得点チップ、ペンが共有物として用意されています。 役割と出題 各ラウンドでは、出題者・作成者・回答者の3役に分かれます。出題者がサイコロを振り、出た目に対応するテーマ(スポーツ、映...
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