プレイズ
4枚
4分

運を設計する、新しい遊び
スロットマシンの一番の特徴は、数字が揃うかどうかが運にゆだねられているところです。回してみるまで結...
5月26日
『ダズル』は、2人が交互に、相手から渡された2枚のカードの色と数字を見た上で、どちらを得点要素にするか、どちらを得点獲得の綱引きの強さとするのかを決めていき、総合...
色で分けられた4列の勝負場所があり、最初は何も置かれていませんが、ゲームを進めていくと、コマの下に「得点」としてカードが蓄えられ、その向こう側と手前側に、その得点...
ゲーム終了時、各列ごとに、自分側の強さ(カードの数字合計)が大きい方に、得点として置かれたカード束が与えられ、この得点カードの数字合計で勝敗が決まります。
代わりばんこにカードを置くにあたって、相手から受け取ったカードを置く、という少し変わった手順を取ります。
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