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プレイズ
概要とおすすめポイント

著者アイコン丸田(すごろくや)
投稿日: 2026年8月19日(初稿2011年2月11日)

『クロウ』は、木々のタイルを縦横無尽につなげながら、タイル上に散在するカラスたちの場所をよく考えて、より多く引き寄せられる場所に宝石を置き、得点を競うゲームです。

1人1回ずつ、〈場のタイルを1毎増やす〉→〈自色の宝石をどこかに置く〉を行なうだけで1ラウンド終了、清算を行なって、また次のラウンドを、と繰り返していきます。

カラスは光り物が大好きで、より近くの宝石へと集まる習性があります。ラウンド終了の清算時、タイル上に散在するカラスコマを、上下左右で見て、宝石までの距離が近い方、ま...

移動させた結果、各自の宝石に集めた匹数が得点となり、ラウンドごとに累計されていきます。

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著者:
“すごろくや”代表取締役。1991年より15年間テレビゲーム開発に従事。関わった代表作は『MOTHER2』『風来のシレン2』『ホームランド』など。その後独立し“すごろくや”を設立。親子やカップルでにぎわう店舗展開と、情報発信企画、オリジナルゲームの企画制作、書籍の企画/制作/執筆、ゲームイベントやワークショップ、講座、教育対談の開催など、ゲームを主軸として活動、現在に至る。

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