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プレイズ
概要とおすすめポイント

著者アイコン丸田(すごろくや)
投稿日: 2026年8月19日(初稿2017年10月18日)
この記事の内容は、販売中の商品とは一部異なる可能性があります。
2014年発行の『パッチワーク』を対象としているためです。

『パッチワーク』は、パズルピース形状の柄パッチで自分のマス目ボードをより多く埋められるように、終了に至る時間ポイントを消費して得られるボタン(お金)をうまく運用し...

ここがオススメ:

ピースの形を上手に埋める単純なパズルゲームかと思いきや、ピース獲得のために消費する要素が時間とボタンの2種類あるのがポイントで、時間という「減る一方」の要素を軸に...

また、うまくその2要素を運用できるようになってくると、良いボタン収入源となりうるピースやぴったりはまる形状のピースを取らせないようにする攻防も繰り広げられるはずで...

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著者:
“すごろくや”代表取締役。1991年より15年間テレビゲーム開発に従事。関わった代表作は『MOTHER2』『風来のシレン2』『ホームランド』など。その後独立し“すごろくや”を設立。親子やカップルでにぎわう店舗展開と、情報発信企画、オリジナルゲームの企画制作、書籍の企画/制作/執筆、ゲームイベントやワークショップ、講座、教育対談の開催など、ゲームを主軸として活動、現在に至る。

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